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動畫系各專業介紹

時間:2019-03-29作者:新媒體工作室来源:動畫系 點擊量:

影視動畫專業

本專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才爲目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合。

主要學習電影電視的二維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫制作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫制作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫制作高等職業專門人才。

(一)主要課程:

flash動畫設計與制作、Maya模型、Maya材質燈光、Maya角色動畫、原畫設計、動畫短片制作等。

(二)就業方向:

各級廣播電視台、影視動畫公司、影視廣告傳媒制作公司、網絡媒體、新聞出版等文化産業部門,從事影視動畫制作、漫畫制作、美術設計、影視後期合成等各項工作。

動漫設計專業

動漫設計專業主要培养大专层次的动漫设计与制作领域的高端技能型人才。

(一)培養目標:

擁護黨的基本路線,具有較好的敬業精神,在一線從事平面漫畫設計與制作、動畫制作、剪輯、廣告設計、玩具開發、遊戲設定等工作,掌握漫畫制作各環節技術,如制作技術、分鏡頭設計、動畫制作、特效制作等,具有崗位工作必備的基礎理論知識和動畫專業核心技能,具備從事動漫制作技術的能力和職業素養,培養德、智、體、美全面發展的高端技術技能型人才。

(二)主要課程:

本专业的课程分为公共必修课、公共选修课、专业基础课、专业必修课、专业选修课、实践课六大类。其中主要课程:绘画基础、风景写生、速写;设计基础、摄影摄像基础;原画设计分镜头设计、运动规律;photoshop、IllustStudio 、Painter 等插画制作软件的角色与场景制作、动画设计(Flash)、3D软件制作与后期合成基础、漫画创作或短片制作等。

(三)就業方向:

1.動漫設計專業主要在动画、游戏设计公司、广播电视台、广告公司等企事业单位从事二维、三维原动画设计、游戏动画设计与制作;在出版、印刷、广告、广播电视(网络电视)等行业从事平面设计、广告制作产品设计与制作、节目包装等工作;在影视制作公司、各级企事业单位宣传部门从事视各类音视频媒体策划、创作制作等工作。

2.動漫設計專業根据二维、三维动漫设计与制作职业岗位特点设立初期就业岗位与发展就业岗位。初期就业岗位,助理漫画设计师、漫画主笔、动画设计师、原画设计师。发展就业岗位,动画、漫画、游戏企划师、动漫编剧、插画师、游戏原画师、UI设计师、漫画编辑、影视后期合成师。

影視多媒體技術

本專業畢業生主要面向各級各類電視台、影視制作中心、廣告公司、多媒體制作公司以及各類企事業單位的宣傳部門就業,從事數字視音頻剪輯、虛擬影像制作、數字影視特效與合成、電視欄目及頻道包裝等工作。

(一)培養目標:

专业主要培养具有影視多媒體技術的基本知识与技能,掌握视音频制作技术、数字动画制作技术、多媒体交互集成技术,能够从事数字影视制作、数字特技设计、节目包装和虚拟影像设计的高端技能型人才。

(二)主要課程:

速寫、素描、色彩、形象思維基礎、色彩構成、設計史、動物人物造型、二維設計軟件、三維設計軟件、網絡動畫、網絡廣告、攝像技法、廣告劇本編導、非線性編輯、廣告片設計、視頻後期制作等。

(三)就業方向:

畢業生主要面向各級各類電視台、影視制作中心、廣告公司、多媒體制作公司、網站、移動媒體,以及各類企事業單位的宣傳部門、虛擬影像設計和影視工作室等單位。

遊戲設計專業

(一)培養目標:

本專業講授遊戲設計與制作全流程的理論知識與專業制作技術,培養具有較強應用能力,良好職業素養,適應數字媒體時代對數字娛樂、虛擬現實以及遊戲等産業發展需求,能從事在遊戲産業管理、遊戲美術設計與制作、遊戲策劃、團隊項目管理等相關行業工作的高端技術技能型人才。

(二)主要課程:

遊戲美術基礎、遊戲角色概念設計、遊戲場景概念設計、數字圖像處理、遊戲三維場景制作、遊戲三維角色制作、遊戲三維動畫制作、遊戲音效、3D遊戲引擎動畫制作等課程。

(三)就業方向:

主要面向遊戲公司二維原畫設計師、遊戲三維美術設計師、遊戲動畫師、遊戲特效師、遊戲策劃師、遊戲産業管理等相關遊戲行業崗位。